MaxToC4D是一个插件,只需单击两次即可将3DsMax当前场景传输到C4D,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,从而以最快的方式和更少的精力获得最佳结果。
如果您是3DsMax用户,则可以在工作流程中添加一个新维度,将场景发送到C4D以使用那里的快速高级渲染。
如果您是C4D用戶,有时可能更喜欢在3DsMax内为特定工具建模,或者因为您已经在其中进行过建模,或者因为您过去以.max格式购买了某些模型(拱形模型等),并且希望将它们放入当前的C4D项目等。
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