填充地形有助于从轮廓线或现有网格创建和优化地形表面。基于四边形的输出允许以后更容易重塑,例如使用推/拉绘画。常…
填充地形有助于从轮廓线或现有网格创建和优化地形表面。基于四边形的输出允许以后更容易重塑,例如使用推/拉绘画。常规面部尺寸减少了渲染问题(GI,位移),您可以在其上使用Turbosmooth。
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